<samp id="ulxbp"><mark id="ulxbp"><ruby id="ulxbp"></ruby></mark></samp>
    <meter id="ulxbp"></meter>
    <noframes id="ulxbp">

    <samp id="ulxbp"><sup id="ulxbp"></sup></samp><blockquote id="ulxbp"><mark id="ulxbp"></mark></blockquote>

  • <tbody id="ulxbp"><bdo id="ulxbp"><dfn id="ulxbp"></dfn></bdo></tbody>
      <tbody id="ulxbp"></tbody>

          瞧这网 » 点子频道 » 点子资讯 » 正文

          三个过于超前险些夭折的创意

          动动脑吧 - 点子学堂 - 点子资讯 - 创意发明 - 创业点子 - 赚钱点子 - 合伙创业

            文/ Margaret Littman
            在创意领域,也有所谓“一将功成万骨枯”的说法,每个成功实现的创意背后,都有无数个未获善终的点子。这些或胎死腹中或半路夭折的创意,部分原因在于推出之初未能进行通盘考虑,部分在于执行不力或对市场的理解有偏差。当然,其中也有一些原本就扶不上墙的烂点子。然而,最令人扼腕的莫过于踏错了时间点的创意,那些富有远见卓识的想法当时未能实现仅仅因为它们生不逢时——它们太超前了!所幸在时机成熟时,这些创意最终都有了衣钵传人。
            电动汽车
            在丰田普锐斯、日产Leaf和美国通用雪佛兰Volt让环保电动汽车变为时尚宠儿之前,物理学家尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)早在1888年就生产出了由AC交流电驱动的引擎。
            点评:致力于借助社交力量帮助用户实现白日梦的Ahhha公司创始人兼CEO马特·克劳(Matt Crowe)认为:这主要是因为当时人们沉迷于汽油驱动的引擎所带来的驾驶乐趣,因此心理上无法接受AC交流电引擎的登堂入室。“在创意的力量恰好能够发挥作用时它才会获得支持 。但如果步子迈得过大,人们就很难接受它。”
            网络电视
            1983年,微软便生产出了一款交互电视产品;1996年,网络电视正式上市,但却处于举步维艰的境地,因为当时的消费者认为电脑和电视是两种截然不同的技术。如今,得益于宽带上网速度的快速提升,触摸屏技术及掌上设备、平板电脑的发展,网络电视流媒体服务蓬勃发展。
            点评:纳温·吉恩(Naveen Jain)从微软研发岗位离职后,成立了致力于在月球开采地球上稀缺元素的公司Moon Express。他认为,企业家需要等待时机,比如,更为成熟的技术出现,或者用户习惯的改变。在这个案例中,“各项配套设施远未达到要求,人们的接受度也有待提高。”
            苹果牛顿
            在HandSpring、Palm和黑莓公司大举进入掌上电脑领域之前,苹果已于1987年推出其牛顿掌上电脑产品。牛顿具有触控屏幕、红外线、手写输入等功能。如今看来,似乎只有先驱者苹果才洞悉到了掌上电脑产品的真谛,看看大红大紫的iPad和iPhone就知道了。
            点评:手写识别软件当时并不发达,反应很慢,而且识别率不高,而触摸屏技术的出现很好地解决了这一难题。

          点子超市 免费点子 创业|促销|发明|推广|赚钱|经营|广告|炒作|活动

          找人 找钱 找项目

          本周热门

          本月热门

          平特一肖王100-平特一肖网站论坛-平特一肖稳赚不赔